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2007年10月19日 【快乐的事】 ⁄ 共 1702字 ⁄ 被围观 822 views+

  要成为顶级高手,先决条件是技术,最重要的是意识,其次是运气。现今AOC的各种打法和招数很多人都知道而且能打得出来,打得好的就叫高手,能灵活运用和适当结合的就叫超高手,超高手的水平再加上强的意识就是顶级高手。意识:就是指本人心理和敌人的心理,根据形势作出适当举动。 

  快攻,不一定是出兵早就叫快攻。快当然好,但快起来要有杀伤力才行。26+1或以下的都可以叫快攻,不管出多少人升级都好,要在正常时间升级,这个是快攻的前提。在升级的前后,看分数等等判断对方的情况,在出兵方面作出合理分配。出兵后,如果指分数高于对方,就第一时间找对手出来。 

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Wopus问答

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2007年10月19日 【快乐的事】 ⁄ 共 3566字 ⁄ 被围观 1,001 views+

  (编者按:这是 _pHD_zgts 在 pHD 论坛所发的一篇帖子。里面是 _MyST_HeatoN 指导他打局的一些聊天记录,“发布出来仅仅希望他的一些心得能对大家有些帮助,发布本文没有经过他本人同意。由于原文段落较多,我进行了一些整理。)

  1、在 1.0 ,里,前置是必须的,在 C 里,可以根据地形前或不前 , 地形决定你的打法,地形说的是,自己的和对手的,包括他的磨房是前是后,首先看的就是他磨房,如果控制他磨房,那他后面田的空间有多大 ? 因为即使我不要金子和石头,一样升级(造市场),但是我没地方种田就完了,,抱着金子死的很多的。

  2、要经济好就要人口多,要人多就要田多,要田多就要木多所以要经济好要木多,效率好。

  3、疯狂进攻,找对手缺点。你看录象会发现个问题,开战雾,你会看到再好的防守也有缺点,重点是牵制对手木矿和磨房

  4、然后就是家里经济。不管 1.0 ,还是 C ,版,前置有鹿和没鹿是很大区别的,杀鹿被很多高手认为是菜鸟行为,其实不是,家里有鹿可以保证一点,就是剩木材,这样剩下的木材就可以比你先起铁匠铺或者马厩,比你主动,在升封后,羊没了有鹿打是最理想的,即使有点远 , 效率不是很高的情况下,但是黑暗杀鹿就不好。

  5、还有一个概念要明白下,帝国里,所有兵力,经济,科技,算做 100 ,分,当他军事占了 50 ,,那他也就只有 50 分,所以就要分析什么时候去拼,什么时候跑,什么时候先科技,什么时候先军事,这个是很难的,要有很多对局经验去判断,还有我总结就是高手的思路就是先科技,然后军事,然后人口,这也是你打局时的主要依据,有冲突就按这个来,按照这个依据,尽量去平衡。

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2007年10月19日 【快乐的事】 ⁄ 共 4762字 ⁄ 被围观 1,657 views+

1.帝国是什么?征服者是什么?

  帝国是一款电脑游戏,即时战略游戏,征服者是帝国时代2 中的一个资料片。

  简单的说,帝国系列的游戏有以下这么多个主要版本(按时间顺序):

  1)帝国时代1:97年出的,很老啦,基本没有什么人打了。

  2)帝国时代1 -罗马复兴:这个是帝国1的加强版本,对帝国1做了些修补,加了些民族,现在仍有不少人玩这个版本。可惜帝国1的两个版本都没有游戏录像功能。

  3)帝国时代2 -帝王时代:帝国2的最早版本,由于种族的不平衡与众多bug(程序缺陷),现在已经很少人玩了。

  4)帝国时代2 -征服者1.0(A):帝国2的第一个加强版,增加了几个民族,可玩性比帝王时代高很多,现在国内玩征服者的玩家多数都是玩1.0(A)。

  5)帝国时代2 -征服者1.0B/1.0C:不同文明间平衡性比1.0(A)更好,游戏漏洞更少,当今国际国内比赛使用的版本和游戏录像的版本都是1.0C的。

  6)帝国时代2 -征服者1.0D/1.0E: 2个非官方的版本,其主要作用是防止作弊。(使用的人不多)

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